Saturday, March 2, 2013

Mahasiswa Sistem Komputer angkatan 2008

Sistem Komputer adalah jurusan baru di Fakultas Teknik Universitas Diponegoro. Berdiri pada tanggal 22 Agustus 2008 berdasarkan Dirjen Dikti no. 2782/D/T/2008. Awalnya mahasiswa Sistem Komputer berjumlah 45. Namun karena ketidakmampuan beradaptasi pada pelajaran & lingkungan sehingga ada 5 mahasiswa yang gugur karena tidak mampu melalui seleksi alam. Berikut adalah penghuni pertama rimba belantara bernama "Sistem Komputer" :

Skuat Futsal Sisten Komputer 2008 :


Daftar Mahasiswa Siskom 2008 :
Adithama K N  30 November 1989
Afandi N.AT 11 April 1990
Agista K.C 30 Agustus 1990
Alifvia A.N 30 April 1990
Ambrina K. 29 Maret 1990
Anggit P. 23 Juli 1990
Annisa R. 18 Desember 1990
Arrive L.H 6 Februari 1988
Beni A.P 21 April 1990
Bimo A. 28 Oktober 1989
Brilian O.W 10 Oktober 1990
Cahya R. 6 April 1990
Didik E.A.B 3 April 1992
Dite A. 9 Juni 1990
Dyakso A. 30 September 1990
Faza Kausara 25 Januari 1990
Febi A.R 8 Februari 1990
Gemilang A.P 6 November 1990
Hega M.N 9 Januari 1990
Hery C. 1 September 1990
Indra S. 30 Maret 1991
Karlina K. 27 Mei 1990
Mahendra W. 28 Mei 1987
M. Luthfi F. 21 Februari 1990
M. Rafli Z. 14 Juli 1989
M. Chamdun 24 September 1989
M. Fahmi A. 31 Maret 1990
M. M. Widodo 17 Januari 1990
Niko G.A. 2 September 1990
Norma F.P.R 1 Mei 1990
Nunik S.P 3 November 1987
Nurul H.R. 5 Juni 1990
Nurul P.R 14 Desember 1989
P. Evericho M. 22 Maret 1992
Rama T.A 21 Desember 1990
Rausyan F. 28 Desember 1990
Reza N. H. 25 Oktober 1989
Rifky R. 6 Agustus 1990
Riko D.H 22 Desember 1990
Rizal P. 18 Februari 1990
Syariful M. 25 September 1990
Tristy M. 18 Mei 1990
W. Aris. Y 23 September 1989
Yudi E.W. 4 Juni 1989
Yudi P. 21 Desember 1990
Correct Me If I'm Wrong,, semoga menambah pengetahuan anda

Continue Reading
1 comment
Share:

Wednesday, February 13, 2013

Mobile Learning Siskom

M-Learning adalah model pembelajaran yang memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi. Pada konsep pembelajaran tersebut M-Learning memberikan manfaat tersedianya materi pelajaran yang dapat diakses setiap saat dengan menggunakan perangkat komunikasi bergerak.
Sistem Komputer sebagai salah satu program studi di Universitas Diponegoro menjadi salah satu wadah bagi mahasiswa untuk melakukan penelitian. Oleh karena itu saya melakukan penelitian mobile learning ini. Berikut adalah contoh program pada android. Download Disini

Continue Reading
No comments
Share:

Friday, January 11, 2013

Template Blogspot Keren dan SEO Friendly

Memiliki blog dengan tampilan yang menarik ? pastinya ktia semua sebagai blogger menginginkannya. Karena selain isi artikel dari blog, template sangatlah mempengaruhi citra blog. Dengan tampilan template blog yang menarik tentulah menjadi kepuasan tersendiri bagi kita sebagai pemilik blog. Tidak hanya pemilik blog, pengunjung juga akan lebih nyaman dalam menjelajahi blog anda. Maka dari itu, pemilihan template untuk blog memang harus diperhatikan juga. 

Bila anda adalah seorang blogger yang membuat blog untuk tujuan mencari traffic atau pengunjung, perlu diperhatikan untuk menggunakan template yang SEO friendly. Maksudnya SEO friendly adalah template yang dibuat berdasarkan standar SEARCH ENGINE. 

Kali ini saya akan memberikan 3 Template Blogspot keren dan SEO Friendly. 
Template ini aslinya adalah karya BAMZ, seorang perancang template dari Indonesia. Kemudian diberikan beberapa tambahan oleh mas Ricky Pratama agar template ini menjadi lebih SEO friendly. Terpikirkan oleh saya untuk menambahkan beberapa tambahan untuk melengkapi template ini. Desain dari BAMZ ini cukup menarik, karena biasanya template SEO friendly memiliki tampilan yang sederhana. Berikut adalah fitur-fitur dari template ini :
  • Image Slider
  • 2 sidebar yaitu kanan dan kiri
  • 2 kolom atau bisa di sebut 3 kolom
  • Read More otomatis
  • Breadcumb
  • Menu Navigasi dibawah dan di atas Header
  • Sidebar kanan dengan lebar 300px ( sangat cocok untuk pasang google adsense )
  • Tampilan komentar sama persis dengan blog ini.

Tidak hanya itu, template blog keren dan seo friendly ini telah ditambahkan yang namanya MicroData. Sehingga nantinya dalam pencarian pada google akan muncul tampilan seperti ratting bintang.

Terakhir adalah saya juga menambahkan tombol share pada setiap artikel. Dengan ini, pengunjung anda akan dapat membagikan artikel anda dengan mengklik tombol share tersebut.

Dengan tambahan-tambahan diatas, saya rasa template ini sudah memenuhi standar SEO dan tentunya juga memberikan tampilan yang mnarik. Dan sekedar info, untuk menjaga agar teplate ini tetap SEO friendly.

1. Jangan memasang flash element pada blog anda.
2. Jangan sampai ada link yang rusak.. Artinya adalah link yang anda letakan di blog ini sudah tidak aktif lagi.
3. Hindari penggunaan iFrame pada blog ini.. Soal lengkapnya tentang iFrame bisa anda cari penjelasannya di google.

Nah, bagi anda yang tertarik untuk menggunakan teplate ini, anda bisa mendownloadnya dari linkyang saya sediakan di bawah ini.

Note : Diharapkan tidak menghapus link credit yang sudah tercantum ! Terima kasih

Oh iya, sekarang bagaimana cara mengganti gambar dan keterangan yang ada pada slide show gambar.. Berikut adalah langkah-langkahnya.
  • Silahkan ke menu TEMPLATE, EDIT HTML
  • Centang bagian EXPAND WIDGET
  • Pada bagian slider, terdapat gambar yang besar dan gambar yang kecil.. Untuk mengganti gambar yang kecil, caranya adalah seperti ini. (Pastikan gambar yang anda siapkan berukuran 80px X 50px)


Bagian yang berwarna merah tersebut adalah link dari gambar. Silahkan ganti link tersebut dengan link gambar yang anda inginkan..
  • Sekarang untuk mengganti gambar yang besar, beserta judul dan keterangan yang terdapat di dalamnya. Carilah kode berikut : (Pastikan gambar pengganti dari anda berukuran 450px X 250px)


Perhatikan kode berwarna di atas.. Untuk kode berwarna MERAH, itu adalah untuk link untuk gambar.. Kode berwarna BIRU untuk judul artikel anda, kode berwarna HIJAUuntuk keterangan dari artikel anda.
Dan coba anda perhatikan kode '#' di dekat kode berwarna biru, ganti # dengan link menuju artikel yang anda inginkan.
  • Setelah selesai langkah-langkah di atas, silahkan klik SAVE TEMPLATE.
Jika belum mengetahui Cara mengganti template blogspot, anda bisa membacanyadisini !
Bagi anda yang mendapatkan kesulitan dalam mengganti gambar pada slider, silahkan bertanya pada kolom komentar !

Sumber : http://digitalareas.blogspot.com/2012/12/template-blogspot-keren-dan-seo-friendly.html



Continue Reading
1 comment
Share:

Monday, April 4, 2011

Membuat Command, Form & Teks Field di J2ME

J2ME (Java 2 Micro Edition) merupakan subset dari J2SE yang ditujukan untuk implementasi pada peralatan embeded system dan handheld yang tidak mampu mendukung secara penuh implementasi menggunakan J2SE. J2ME adalah teknologi Java yang diperuntukkan perngkat-perngakat kecil consumer device , terutama wireless. Bebrapa perangkat wireless antara lain PC, PDA, communicator, embedded device, smart card dan ponsel. Teknologi Java mungkin merupakan satu-satunya cara memprogram beberapa perangkat, berbagi logic antara perangkat dan server, pengantaran aplikasi secara dinamis, program yang kompak, lingkungan pengembangan yang aman dan cepat. J2ME memungkinkan perangkat lunak dapat di-download perangkat sekaligus memungkinkan layanan yang dapat disesuaikan di beragam perangkat.

1. Command
Suatu Button dalam Form di J2ME. Nanti penempatan akan bertambah secara otomatis jika menunya semakin banyak.

package Command;

import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;

public class CommandMidlet01 extends MIDlet implements CommandListener {
private Command cmdKeluar;
private Command cmdAlert;
private Display display;
private Form form;
private Alert alert;

public CommandMidlet01() {
form = new Form("Aplikasi 01");
cmdKeluar = new Command("Keluar", Command.EXIT, 1);
cmdAlert = new Command("Alert", Command.SCREEN, 2);
form.addCommand(cmdAlert);
form.addCommand(cmdKeluar);
form.setCommandListener(this);
}

public void startApp() {
display = Display.getDisplay(this);
display.setCurrent(form);
}

public void pauseApp() {
}

public void destroyApp(boolean unconditional) {
}

public void commandAction(Command c, Displayable d) {
if (d == form) {
if (c == cmdKeluar) {
destroyApp(false);
notifyDestroyed();
}

else {
alert = new Alert("Alert..!!!");
alert.setString("Tombol Alert ditekan...");
display.setCurrent(alert);
}
}
}
Setelah itu coba run project yang anda buat.

2. Form
Merupakan halaman untuk menginput data. Bisa terdiri dari komponen-komponen yang disebut item. Pengaksesan item-item dapat dilakukan dengan menggunakan index. Pada class FormSISKOMMidlet01 dapat dibuat dengan dua method yaitu getString() dan setString(String str). Berikut adalah contoh untuk aplikasi yang memberikan fasilitas bagi user untuk mengubah teks yang ditampilkan. Berikut adalah contoh dari aplikasi tersebut.

package Command;

import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;

public class FormSISKOMMidlet01 extends MIDlet implements CommandListener{
private Form form;
private TextField textField;
private Display display;
private Command cmdKeluar;
private Command cmdAksi;
private Alert alert;
public String strNama;

public FormSISKOMMidlet01() {
form = new Form("Form SISKOM");
textField = new TextField("Nama :", "", 10, 0);
cmdKeluar = new Command("Keluar", Command.EXIT, 1);
cmdAksi = new Command("Aksi", Command.SCREEN, 2);
form.addCommand(cmdKeluar);
form.addCommand(cmdAksi);
form.append(textField);
form.setCommandListener(this);
}

public void startApp() {
display = Display.getDisplay(this);
display.setCurrent(form);
}

public void pauseApp() {
}

public void destroyApp(boolean unconditional) {
}

public void commandAction(Command c, Displayable d) {
if (d == form) {
if (c == cmdKeluar) {
destroyApp(false);
notifyDestroyed();
}
else if (c == cmdAksi) {
strNama = textField.getString();
alert = new Alert("Pesan");
alert.setString("Hallo "+strNama);
display.setCurrent(alert);
}
}
}
}

3. Teks Field
Adalah Sebuah Object untuk menginputkan text. Menggunakan sub kelas dari Item. Mempunyai batasan :
  • TextField.ANY (Mengijinkan semua inputan karakter)
  • TextField.EMAILADDR (hanya mengijinkan alamat inputan email)
  • TextField.NUMERIC (hanya mengijinkan inputan numeric)
  • TextField.PHONENUMBER (hanya mengijinkan nomor telepon)
  • TextField.URL (hanya mengijinkan alamat URL)
package Command;

import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;

public class TipeTextfieldMidlet01 extends MIDlet implements CommandListener {
private Form form;
private Command cmdKeluar;
private Display display;
private TextField nilaiANY;
private TextField nilaiEMAIL;
private TextField nilaiNUMERIC;
private TextField nilaiPHONE;
private TextField nilaiURL;
private TextField nilaiPASSWD;
private String nilaiTipe;

public TipeTextfieldMidlet01() {
cmdKeluar = new Command("Keluar", Command.EXIT, 1);
nilaiANY = new TextField("ANY", "", 50, TextField.ANY);
nilaiTipe = String.valueOf(TextField.ANY);
nilaiANY.setString(nilaiTipe);
nilaiEMAIL = new TextField("EMAIL", "", 50, TextField.ANY);
nilaiTipe = String.valueOf(TextField.EMAILADDR);
nilaiEMAIL.setString(nilaiTipe);
nilaiNUMERIC = new TextField("NUMERIC", "", 50, TextField.ANY);
nilaiTipe = String.valueOf(TextField.NUMERIC);
nilaiNUMERIC.setString(nilaiTipe);

nilaiPHONE = new TextField("PHONE", "", 50, TextField.ANY);

nilaiTipe = String.valueOf(TextField.PHONENUMBER);

nilaiPHONE.setString(nilaiTipe);

nilaiURL = new TextField("URL", "", 50, TextField.ANY);

nilaiTipe = String.valueOf(TextField.URL);

nilaiURL.setString(nilaiTipe);

nilaiPASSWD = new TextField("PASSWORD", "", 50, TextField.ANY);

nilaiTipe = String.valueOf(TextField.PASSWORD);

nilaiPASSWD.setString(nilaiTipe);

form = new Form("Tipe TextField");

form.append(nilaiANY);

form.append(nilaiEMAIL);

form.append(nilaiNUMERIC);

form.append(nilaiPHONE);

form.append(nilaiURL);

form.append(nilaiPASSWD);

form.addCommand(cmdKeluar);

form.setCommandListener(this);

}

public void startApp() {

display = Display.getDisplay(this);

display.setCurrent(form);

}

public void pauseApp() {

}

public void destroyApp(boolean unconditional) {

}

public void commandAction(Command c, Displayable d) {

if (c == cmdKeluar) {

destroyApp(false);

notifyDestroyed();

}

}

}

Continue Reading
No comments
Share:

Tuesday, March 1, 2011

Ini Dia 6 Keunggulan Ponsel Android Dibanding iPhone


Ada begitu banyak pilihan ketika Anda memutuskan memilih ponsel Android. Bahkan, iPhone buatan Apple pun mulai kehilangan kepopulerannya. Mengapa harus ponsel Android?
Baru-baru ini, Motorola kembali merilis ponsel Androidnya, Atrix. Pada setiap operator besar di Amerika Serikat (AS), setidaknya terdapat satu perangkat premium Android yang bisa dipilih oleh konsumennya.

Meski terdapat beragam jenis, ada beberapa faktor umum yang dimiliki kebanyakan ponsel Android yang bisa menjadi alasan yang cukup untuk meninggalkan sebuah iPhone atau produk dari pesaing lain.

Menurut Unplggd, terdapat beberapa alasan mengapa harus memilih ponsel Android. Berikut alasan-alasan mengapa Anda sebaiknya memilih ponsel-ponsel Android dibanding iPhone atau lainnya.

Ponsel Android punya layar yang lebih besar
iPhone hanya memiliki satu pilihan ukuran layar, yakni 3,5 inci. Tetapi, beberapa ponsel Android seperti Atrix, Droid X, HTC EVO, dan Nexus S menawarkan layar 4 inci, bahkan lebih besar. Ruang ekstra tersebut sangat baik untuk pengguna yang ingin menonton film, bermain game, atau melihat halaman web secara penuh di ponsel mereka.

Sesuaikan layar utama ponsel Anda
Ponsel Android memberi Anda banyak pilihan dalam mengkustomisasi layar utama ponsel. Anda bisa menambahkan widget yang bisa menerima update konstan mengenai cuaca, RSS feed dan update Facebook atau Twitter.

Selain itu, Anda juga bisa mem-bookmark kontak favorit Anda langsung pada layar utama sehingga bisa membukanya sewaktu-waktu hanya dengan satu sentuhan.

Kekuatan kamera yang lebih besar
Banyak ponsel Android seperti Droid Incredible dan HTC EVO 4G memiliki kamera berkekuatan 8 megapiksel dan mampu merekam video HD 720p. Sementara itu, iPhone 4 hanya bisa merekam video HD dan kekuatannya hanya 5 megapiksel.

Memutar video HD di TV Terdapat banyak perangkat Android yang menawarkan port HDMI untuk memainkan video HD pada TV layar besar. Hal ini tak akan mungkin Anda temui pada iPhone, ponsel buatan Apple itu hanya memiliki konektor standar iPod. Alhasil, Anda tak akan pernah bisa menonton video HD sebenarnya di TV Anda hanya dengan menghubungkannya ke TV.

Perbesar ukuran penyimpanan Anda
Sebagian besar ponsel Android memungkinkan adanya perbesaran kapasitas ruang penyimpanan. Anda bisa langsung mengganti kartu SD yang ada dengan kapasitas yang lebih besar. Hal ini sangat berguna bagi mereka yang ingin memiliki ruang lebih besar untuk musik, video, dan aplikasi pada ponsel.

Nikmati kecepatan prosesor yang lebih cepat
Dimulai dengan Atrix, kita mulai melihat ponsel Android yang memiliki prosesor dual core yang dapat menawarkan kecepatan mengagumkan dalam ponsel. Saat diuji, salah satu prosesor memang sangat mengesankan. Apa kekurangannya? Semua kecepatan dan kekuatan untuk pemrosesan akan mematikan baterai Anda.

Ambil manfaat dari kecepatan data 4G
Gelombang besar ponsel Android 4G akan muncul di pasar tahun ini. Beberapa operator sudah memiliki layanan untuk itu, seperti Sprint dan T-Mobile. Tampaknya, konsensus untuk melihat iPhone 4G paling cepat yakni pada awal 2012. (inilah)

Continue Reading
No comments
Share: